近日,我们曾报道过创意总监Nate Fox在接受采访时表示,《羊蹄山之魂》将会成为工作室迄今为止打造的“最开放的游戏”。他指出,这款游戏的地图将比前作《对马岛》更加复杂且广阔,让玩家的探索体验变得更加自由。
这一消息引发了不少玩家的热烈反响,大家对j9九游会的期待不断高涨,纷纷表示对《羊蹄山之魂》的期待值已经达到了顶峰。然而,也有一些声音对此表示怀疑,认为“更大更自由的开放世界”这一理念如今听起来似乎已不再吸引人,甚至可能导致游戏内容的臃肿。
一位玩家坦言:“说实在的,更大的开放世界并不等于更好的游戏。”对此,您认为更大更自由的地图真能使开放世界游戏变得更加出色吗?这样的游戏究竟能够吸引玩家的核心要素是什么呢?欢迎在评论区与大家分享您的看法!
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