最近,Bungie的新作《失落星船:马拉松》的创意总监Joe Ziegler表示,该游戏上线时将不会提供专为单人游玩设计的内容。
游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)进一步解释称,虽然玩家仍然可以在多人游戏中选择单排,但游戏并不会设有专门为单人游玩打造的房间。他指出,调整游戏平衡、地图和战利品系统以适应单人模式需要大量资源,而目前团队的重心则是为三人小队设计游戏系统,因此没有额外人手用于单人模式的开发。
此外,Bungie还确认,《马拉松》的剧情将通过赛季更新逐步展开,而非像《命运》那样依赖单人游戏内容的发展。这意味着玩家需要不断关注游戏的动态更新,才能体验到逐渐完善的故事线。这种设计不仅提升了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的社区互动机会。
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